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2019前端面试题之js
阅读量:5140 次
发布时间:2019-06-13

本文共 6607 字,大约阅读时间需要 22 分钟。

 

1、js的数据类型

js的数据类型分为基本类型跟引用类型

基本数据类型(5个):undefined,boolean,number,string,null.基本类型的访问是按值访问的,就是说你可以操作保存在变量中的实际的值

基本数据类型的特点:

1.基本类型的值是不可变得:

任何方法都无法改变一个基本类型的值,比如一个字符串:var name = 'jozo';name.toUpperCase(); // 输出 'JOZO'console.log(name); // 输出  'jozo'会发现原始的name并未发生改变,而是调用了toUpperCase()方法后返回的是一个新的字符串。再来看个:var person = 'jozo';person.age = 22;person.method = function(){//...}; console.log(person.age); // undefinedconsole.log(person.method); // undefined 通过上面代码可知,我们不能给基本类型添加属性和方法,再次说明基本类型时不可变得;

2.基本类型的比较是值的比较:

只有在它们的值相等的时候它们才相等。

但你可能会这样:

var a = 1;

var b = true;
console.log(a == b);//true

它们不是相等吗?其实这是类型转换和 == 运算符的知识了,也就是说在用==比较两个不同类型的变量时会进行一些类型转换。像上面的比较先会把true

转换为数字1再和数字1进行比较,结果就是true了。 这是当比较的两个值的类型不同的时候==运算符会进行类型转换,但是当两个值的类型相同的时候,
即使是==也相当于是===。

var a = 'jozo';

var b = 'jozo';
console.log(a === b);//true
3.基本类型的变量是存放在栈区的(栈区指内存里的栈内存)

假如有以下几个基本类型的变量:

var name = 'jozo';

var city = 'guangzhou';
var age = 22;
那么它的存储结构如下图:

 

2.引用类型

引用类型会比较好玩有趣一些。

javascript中除了上面的基本类型(number,string,boolean,null,undefined)之外就是引用类型了,也可以说是就是对象了。对象是属性和方法的集合。

也就是说引用类型可以拥有属性和方法,属性又可以包含基本类型和引用类型。来看看引用类型的一些特性:

1.引用类型的值是可变的

我们可为为引用类型添加属性和方法,也可以删除其属性和方法,如:

var person = {};//创建个控对象 --引用类型

person.name = 'jozo';
person.age = 22;
person.sayName = function(){console.log(person.name);}
person.sayName();// 'jozo'
delete person.name; //删除person对象的name属性
person.sayName(); // undefined
上面代码说明引用类型可以拥有属性和方法,并且是可以动态改变的。

2.引用类型的值是同时保存在栈内存和堆内存中的对象

javascript和其他语言不同,其不允许直接访问内存中的位置,也就是说不能直接操作对象的内存空间,那我们操作啥呢? 实际上,是操作对象的引用,

所以引用类型的值是按引用访问的。
准确地说,引用类型的存储需要内存的栈区和堆区(堆区是指内存里的堆内存)共同完成,栈区内存保存变量标识符和指向堆内存中该对象的指针,
也可以说是该对象在堆内存的地址。
假如有以下几个对象
var person1 = {name:'jozo'};
var person2 = {name:'xiaom'};
var person3 = {name:'xiaoq'};
则这三个对象的在内存中保存的情况如下图:

3.引用类型的比较是引用的比较

var person1 = '{}';

var person2 = '{}';
console.log(person1 == person2); // true
上面讲基本类型的比较的时候提到了当两个比较值的类型相同的时候,相当于是用 === ,所以输出是true了。再看看:
var person1 = {};
var person2 = {};
console.log(person1 == person2); // false
可能你已经看出破绽了,上面比较的是两个字符串,而下面比较的是两个对象,为什么长的一模一样的对象就不相等了呢?

别忘了,引用类型时按引用访问的,换句话说就是比较两个对象的堆内存中的地址是否相同,那很明显,person1和person2在堆内存中地址是不同的:

所以这两个是完全不同的对象,所以返回false;

3.简单赋值

在从一个变量向另一个变量赋值基本类型时,会在该变量上创建一个新值,然后再把该值复制到为新变量分配的位置上:

var a = 10;

var b = a;
a ++ ;
console.log(a); // 11
console.log(b); // 10
此时,a中保存的值为 10 ,当使用 a 来初始化 b 时,b 中保存的值也为10,但b中的10与a中的是完全独立的,该值只是a中的值的一个副本,此后,
这两个变量可以参加任何操作而相互不受影响。

 

也就是说基本类型在赋值操作后,两个变量是相互不受影响的。

4.对象引用

当从一个变量向另一个变量赋值引用类型的值时,同样也会将存储在变量中的对象的值复制一份放到为新变量分配的空间中。前面讲引用类型的时候提到,

保存在变量中的是对象在堆内存中的地址,所以,与简单赋值不同,这个值的副本实际上是一个指针,而这个指针指向存储在堆内存的一个对象。那么赋值操作后,
两个变量都保存了同一个对象地址,则这两个变量指向了同一个对象。因此,改变其中任何一个变量,都会相互影响:

var a = {}; // a保存了一个空对象的实例

var b = a; // a和b都指向了这个空对象
a.name = 'jozo';
console.log(a.name); // 'jozo'
console.log(b.name); // 'jozo'
b.age = 22;
console.log(b.age);// 22
console.log(a.age);// 22
console.log(a == b);// true

它们的关系如下图:

因此,引用类型的赋值其实是对象保存在栈区地址指针的赋值,因此两个变量指向同一个对象,任何的操作都会相互影响。

2、jquery的链式调用原理

原理是因为jquery是用了原型链然后是通过return this;返回这个对象,所以可以连着调用即连着写入,但是不能连着读取。

3、判断数据类型

使用typeof判断数据类型,但是对于obj没办法进行判断(obj包括array、obj、function)。

所以我们可以通过使用constructor来判断,对象的constructor属性用于返回创建该对象的函数,也就是我们常说的构造函数。 

// 字符串:String()var str = "张三";document.writeln(str.constructor); // function String() { [native code] }document.writeln(str.constructor === String); // true// 数组:Array()var arr = [1, 2, 3];document.writeln(arr.constructor); // function Array() { [native code] }document.writeln(arr.constructor === Array); // true// 数字:Number()var num = 5;document.writeln(num.constructor); // function Number() { [native code] }document.writeln(num.constructor === Number); // true// 自定义对象:Person()function Person(){    this.name = "CodePlayer";}var p = new Person();document.writeln(p.constructor); // function Person(){ this.name = "CodePlayer"; }document.writeln(p.constructor === Person); // true// JSON对象:Object()var o = { "name" : "张三"};document.writeln(o.constructor); // function Object() { [native code] }document.writeln(o.constructor === Object); // true// 自定义函数:Function()function foo(){    alert("CodePlayer");}document.writeln(foo.constructor); // function Function() { [native code] }document.writeln(foo.constructor === Function); // true// 函数的原型:bar()function bar(){    alert("CodePlayer");}document.writeln(bar.prototype.constructor); // function bar(){ alert("CodePlayer"); }document.writeln(bar.prototype.constructor === bar); // true

4、js继承之原型链继承

每创建一个函数,该函数就会自动带有一个 prototype 属性。该属性是个指针,指向了一个对象,我们称之为 原型对象。什么是指针?指针就好比学生的学号,原型对象则是那个学生。我们通过学号找到唯一的那个学生。假设突然,指针设置 null, 学号重置空了,不要慌,对象还存在,学生也没消失。只是不好找了。

原型对象上默认有一个属性 constructor,该属性也是一个指针,指向其相关联的构造函数。

通过调用构造函数产生的实例,都有一个内部属性,指向了原型对象。所以实例能够访问原型对象上的所有属性和方法。  

所以三者的关系是,每个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个指向原型对象的内部指针。通俗点说就是,实例通过内部指针可以访问到原型对象,原型对象通过constructor指针,又可以找到构造函数。

function Dog (name) {    this.name = name;    this.type = 'Dog'; }Dog.prototype.speak = function () {  alert('wang');}var doggie = new Dog('jiwawa');doggie.speak();  //wang

以上代码定义了一个构造函数 Dog(),  Dog.prototype 指向的原型对象,其自带的属性construtor又指回了 Dog,即  Dog.prototype.constructor == Dog. 实例doggie由于其内部指针指向了该原型对象,所以可以访问到 speak方法。

Dog.prototype 只是一个指针,指向的是原型对象,但是这个原型对象并不特别,它也只是一个普通对象。假设说,这时候,我们让 Dog.protptype 不再指向最初的原型对象,而是另一个类 (Animal)的实例,情况会怎样呢?

 

 

二、原型链

 

  前面我们说到,所有的实例有一个内部指针,指向它的原型对象,并且可以访问原型对象上的所有属性和方法。doggie实例指向了Dog的原型对象,可以访问Dog原型对象上的所有属性和方法;如果Dog原型对象变成了某一个类的实例 aaa,这个实例又会指向一个新的原型对象 AAA,那么 doggie 此时就能访问 aaa 的实例属性和 AA A原型对象上的所有属性和方法了。同理,新的原型对象AAA碰巧又是另外一个对象的实例bbb,这个实例bbb又会指向新的原型对象 BBB,那么doggie此时就能访问 bbb 的实例属性和 BBB 原型对象上的所有属性和方法了。

 

  这就是JS通过原型链实现继承的方法了。看下面一个例子:

//定义一个 Animal 构造函数,作为 Dog 的父类function Animal () {    this.superType = 'Animal';}Animal.prototype.superSpeak = function () {    alert(this.superType);}function Dog (name) {    this.name = name;    this.type = 'Dog';  }//改变Dog的prototype指针,指向一个 Animal 实例Dog.prototype = new Animal();//上面那行就相当于这么写//var animal = new Animal();//Dog.prototype = animal;Dog.prototype.speak = function () {  alert(this.type);}var doggie = new Dog('jiwawa');doggie.superSpeak();  //Animal

解释一下。以上代码,首先定义了一个 Animal 构造函数,通过new Animal()得到实例,会包含一个实例属性 superType 和一个原型属性 superSpeak。另外又定义了一个Dog构造函数。然后情况发生变化,代码中加粗那一行,将Dog的原型对象覆盖成了 animal 实例。当 doggie 去访问superSpeak属性时,js会先在doggie的实例属性中查找,发现找不到,然后,js就会去doggie 的原型对象上去找,doggie的原型对象已经被我们改成了一个animal实例,那就是去animal实例上去找。先找animal的实例属性,发现还是没有 superSpeack, 最后去 animal 的原型对象上去找,诶,这才找到。

这就说明,我们可以通过原型链的方式,实现 Dog 继承 Animal 的所有属性和方法。

  总结来说:就是当重写了Dog.prototype指向的原型对象后,实例的内部指针也发生了改变,指向了新的原型对象,然后就能实现类与类之间的继承了。(但是如果在重写原型对象之前,产生的实例,其内部指针指向的还是最初的原型对象。这个我下次再发篇文章讲。)

加深  http://www.cnblogs.com/sarahwang/p/6879161.html

5、JavaScript设计模式

6、怎么减少dom操作

7、var let const

var可以变量提升而另外2个不能,另外两个不能重复声明,有块作用域

8、JavaScript 事件委托详解

转载于:https://www.cnblogs.com/qdlhj/p/10644470.html

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